E-sportska stolica double eleven je u plamenu: prodaja je porasla za 300%, a tržište iza nje je ogromno

Ovogodišnji Double Eleven, ako želite da pričate o najneočekivanijem proizvodu “hot”, morate spomenuti gaming stolicu.

Povećanje kupovine stolica za e-sport ne može se odvojiti od izbijanja e-sportske groznice posljednjih godina;s druge strane, neodvojiv je od uzroka epidemije.Dugo sjedenje kod kuće ima veće zahtjeve za udobnošću proizvoda za sjedenje.

Porast kupovine gaming stolica neodvojiv je od eksplozije gaming groznice posljednjih godina.

Bilo da znate o e-sportu ili ne, znate da je popularan, posebno nakon što je krug prijatelja nedavno prevukao ekran “EDG Niu X”.U rano jutro 7. novembra, u globalnom finalu "League of Legends" 2021. godine, EDG tim iz Kine je savladao korejski DK tim sa 3:2 i osvojio prvenstvo.EDG-ova pobjeda je brzo detonirala internet.U očima korisnika interneta, to znači da je e-sport prihvaćen od strane mainstream vrijednosti, što uzbuđuje mlade ljude koji vole igre.

Iza popularnosti, industrija stolica za igre je također puna problema.Domaće igračke stolice su uglavnom mala i srednja preduzeća, sa niskim ulaganjem u istraživanje i razvoj, što rezultira niskim kvalitetom proizvoda.Osim toga, kompanijama nedostaje inovacija, a dizajn i izgled proizvoda su isti.Neki analitičari smatraju da “kompanije koje žele probiti status quo i povećati tržišni udio moraju više ulagati u dizajn i razvoj stolica za igranje kako bi poboljšale korisničko iskustvo.” Ovo je razvojni trend naše kompanije koji ulaže 20% od profita u nova dizajnerska inovacija 2022.

Do 2023. godine, globalni e-sportski igrači će premašiti 2 milijarde, a Kina će postati najveća zemlja i područje tržišta.To znači da domaći brendovi stolica za e-sport i dalje imaju puno prostora za izlaganje.


Vrijeme objave: 05.08.2021